15Jul1998スペースボンバー(1999年)アーケードヘルプとして幾つかのステージと一つのボスモデルを担当モーファーを使用し静止画からアニメーションを作るという貴重な経験をしましたどの背景もどこかがアニメーションしており楽しげなステージになってますいとう 哉 ポートフォリオ携わった作品の紹介ですフォロー2000.06.08 10:37オールスタープロレスリング(2000年)PS21998.03.01 10:04堕落天使(1998年)アーケード0コメント1000 / 1000投稿
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