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アーケード

侍魂 閃 アーケード

3D 背景を 1 ステージ担当及び全背景のディレクションを担当しました

17Apr2008
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スペースボンバー(1999年)アーケード

ヘルプとして幾つかのステージと一つのボスモデルを担当モーファーを使用し静止画からアニメーションを作るという貴重な経験をしましたどの背景もどこかがアニメーションしており楽しげなステージになってます

15Jul1998
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堕落天使(1998年)アーケード

背景デザイナーとして全8ステージを担当しましたその他演出用素材と背景用のエフェクトも作成しました初めて3Dソフトを使用したタイトルで色々と学びながらの作業が楽しかった記憶があります

01Mar1998
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King of Fighters 94(1994年)アーケード

背景デザイナーとして主人公ステージを担当しその他ステージのヘルプとして、アニメーション、一部背景等を担当しました

25Aug1994
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トップハンター(1993年)アーケード

背景デザイナーの統括、及び3つのステージ作成を担当しました

24Jun1994
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Last Resort(1991年)アーケード

新人デザイナーとして数ステージのエフェクト及び、背景作成の手伝いをしました

23Mar1992
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