スペースボンバー(1999年)アーケードヘルプとして幾つかのステージと一つのボスモデルを担当モーファーを使用し静止画からアニメーションを作るという貴重な経験をしましたどの背景もどこかがアニメーションしており楽しげなステージになってます15Jul1998アーケード
堕落天使(1998年)アーケード背景デザイナーとして全8ステージを担当しましたその他演出用素材と背景用のエフェクトも作成しました初めて3Dソフトを使用したタイトルで色々と学びながらの作業が楽しかった記憶があります01Mar1998アーケード
King of Fighters 94(1994年)アーケード背景デザイナーとして主人公ステージを担当しその他ステージのヘルプとして、アニメーション、一部背景等を担当しました25Aug1994アーケード